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Téxun surge como una etapa de producción enfocada a medios digitales. Después de apoyar en el proyecto PAPIME PE105820 "DESARROLLO DE UN ATLAS DE CABEZA Y CUELLO CON MANIQUÍES DE ÓRGANOS IMPRESOS EN 3D Y REALIDAD MIXTA PARA LA ENSEÑANZA DE LA NEUROANATOMÍA HUMANA" en el Instituto de Ciencias Aplicadas y Tecnología de la UNAM, me empapé de la curiosidad en el diseño e impresión 3D y sus aplicaciones en mi área de conocimiento.

A finales de la carrera se desarrolla Capullos
En una clase de Escultura en Pequeño Formato relacionada a la joyería se plantea adornar el cuerpo con realidad aumentada; Ya se había generado un modelado de un lirio. Para poder visualizarso es necesario un celular con cámara y descargar una aplicación diseñada por Vuforia, que interpretara el código QR y a través de éste podrá mostrarse la flora.

¿Quién Soy?

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Egresada de la Facultad de Artes y Diseño, generación 2014.
Inició su experiencia en la gráfica, enfocándose en punta seca y experimentado con las técnicas, materiales y el metal. De 2018 a 2024 colaboró en el proyeco de herramientas para grabadores Chromo.
En 2018 tiene una exposición colectiva, desarrollada en el Taller de Escultura en metal dirgido por el Dr. Pablo Estévez Kubli y presentada en el Instituto Mora. Se presenta Dhanaurasana que simboliza una posición de Yoga con un hombre abajo y una mujer sobre él. Pieza calada a mano.
Su estadía como becaria del proyecto PAPIME, en el ICAT, motivó a proyectos vinculados en realidad Aumentada. diseño e impresión 3D. Tanto en la experimentación de impresoras de filamento (Ender 3) como en las de resina (Anycubic Photon).
Con el conocimiento adquirido realizada trabajos específicos o renta de estos equipos.
Está convencida que el conocimiento de estas tecnologías benefician el proceso creativo y funcional de cualquier artista en iniciación.

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